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Crear un juego

La siguiente información adicional puede ayudarle a elegir los parámetros

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Les JOKERS :

Options Facultatives

Question n°

Question n°

Los diferentes parámetros

Ubicación

Los parámetros de ubicación se utilizan para delimitar el área de juego. Las coordenadas LATITUD y LONGITUD determinan el centro del área de juego, y su extensión depende de la distancia elegida.
Puedes recuperar las coordenadas de latitud y longitud del mapa de Google colocando un marcador en el mapa (ver imagen al lado).

Las distancias se definen en metros (1 metro = 1,09 yarda = 3,28 pies).

Cuanto más corta es la distancia, más presente está el aspecto del juego. Cuanto mayor es la distancia, más dinámicas sociales están presentes.

La dirección informa a todos los usuarios del lugar donde se desarrollará el juego.

Horario

Al elegir la fecha de inicio del juego, considere dejar tiempo para que otros jugadores se unan al juego.
Se requiere un número mínimo de jugadores para que un juego pueda iniciar, si no se alcanza este cupo para la fecha de inicio elegida, hay un aplazamiento de 24 horas, renovable hasta alcanzar el cupo.

Para la fecha de finalización, depende de ti elegir la fecha que mejor se corresponda con el objetivo que buscas (cuanto mayor sea la duración de un juego, más tiempo podrán tomar los jugadores para conocerse cada uno). otro).

Modo de juego

Directo y abierto
Este modo de juego es ideal para descubrir la aplicación, especialmente porque es posible unirse a estos juegos en cualquier momento (incluso si el juego ha comenzado o si has sido eliminado). No hay nada en juego, luego podemos tomarnos el tiempo para conocer a los demás jugadores.
Directo y cerrado (disponible este otoño)
Un nuevo jugador no podrá unirse al juego si ya ha comenzado, por lo que hay mucho en juego. Una vez eliminado, no podrás volver al juego. Por tanto, el objetivo es sobrevivir el mayor tiempo posible. No hay clasificación. Este modo es similar a una batalla real, el ganador es el jugador que aún está en el juego mientras que todos los demás son eliminados.
Torneo abierto con reintegración (disponible este otoño)
Este modo de juego te permite familiarizarte con la dinámica del torneo, las apuestas son moderadas. Los nuevos participantes pueden unirse a un juego incluso si ya ha comenzado. El reingreso al juego se produce cuando otro jugador es eliminado.
Torneo cerrado con reintegración (disponible este otoño)
Igual que el modo anterior, excepto que los jugadores que deseen unirse al juego después de que ya haya comenzado no podrán participar.
Torneo cerrado sin reincorporación (disponible este otoño)
Hay mucho en juego porque cada eliminación es definitiva. Sobre todo, no debes quedar eliminado, mientras intentas eliminar a tantos oponentes como sea posible para poder escalar en la clasificación.

Presencia en el área de juego

Para no ser eliminado de un juego, cada jugador debe registrar regularmente su entrada al área de juego. Para ello deberá abrir la aplicación cuando se encuentre en la zona. Cada parte especifica el número de días por semana durante los cuales es necesario fichar en el área de juego. También se especifica el tiempo necesario para validar un día.

Cuanto mayor sea el número de días de presencia por semana, más jugadores estarán presentes en el área de juego y, por lo tanto, esto aumentará las posibilidades de que los jugadores se crucen. Estar presente los 7/7 días puede resultar interesante y, por tanto, hacer que el juego sea dinámico y potencialmente de corta duración (1 día, 2 días o incluso una o dos semanas). Sin embargo, para que un juego dure varias semanas o meses es preferible optar por entre 3 y 5 días a la semana.

PERIODO DE EXCEPCIONES (en los ajustes opcionales)

Una Parte podrá establecer períodos de exención. Permiten al jugador retirarse temporalmente de un juego. Estos períodos se pueden aprovechar para enfrentarse a los oponentes sin correr el riesgo de ser eliminado o irse de vacaciones. varios días y no tener que acudir periódicamente a la zona de juegos.

Si el parte incluye períodos de exención, se indicará el número máximo de días que podrá durar un período de exención. También se indicará el número mínimo de días que deberán separar 2 periodos excepcionales.

Número de cuadrados que cubren la foto

Cuantos más cuadrados cubran la imagen, más durará el juego.

Número máximo de preguntas por día

Durante el enfrentamiento, las preguntas permiten al participante descubrir la foto de su objetivo. Al mismo tiempo, las respuestas dadas a las preguntas aparecen en un chat privado para permitir a los jugadores discutirlas.

Cuanto más limites el número de preguntas por día, más tiempo tendrán que tomar los jugadores para descubrir a su oponente.

Tiempo de espera para una respuesta correcta o incorrecta

En cada parte deberás definir el tiempo que debe transcurrir después de una respuesta correcta o incorrecta antes de poder responder una nueva pregunta.

De forma predeterminada, le recomendamos recompensar las respuestas correctas eligiendo una espera de 0 minutos y penalizar las respuestas incorrectas eligiendo una espera de al menos 1 minuto. Cuanto más tiempo elijas extender los límites de tiempo, más tiempo tendrán los jugadores para discutir diferentes respuestas.

Distancia máxima para localizar el objetivo

En cada juego debes definir una distancia máxima, desde la cual es posible eliminar tu objetivo utilizando la función "objetivo localizado". Esta distancia también se utiliza como parámetro de acción para ciertos COMODÍN. Por defecto recomendamos 100 m.

Una distancia corta puede desanimar a algunos jugadores a quienes les gusta mantener cierta distancia con personas que no conocen.

Además, una distancia corta podría provocar intentos fallidos de eliminación debido a la ubicación a veces imprecisa de algunos teléfonos.

Tiempo de espera después de un intento de localización fallido

Tiempo de espera después de un intento fallido de localización cuando se usa la función "objetivo encontrado", luego debe esperar una cierta cantidad de tiempo antes de poder usar la función "objetivo encontrado" nuevamente.

Cuanto más larga sea la espera, más limitará los intentos de localización aleatoria. Por lo tanto, recomendamos un tiempo de espera mínimo de 1440 minutos (24 horas).

COMODÍN

Para conocer la configuración de los comodines (qué comodines elegir y con qué frecuencia), le recomendamos que vaya a la página COMODÍN.

Pincode

Esta configuración te permite privatizar un juego. Sólo aquellos que conocen el Pincode pueden unirse al juego. El Pincode debe tener 4 dígitos.

Apodo o nombre

Es posible elegir entre el nombre o el apodo como información que se transmitirá a otros jugadores durante el juego. Cada jugador puede cambiar su apodo de un juego a otro.

Categoría de edad o sexo

Si lo deseas, puedes limitar el acceso al juego según 2 criterios: edad y/o sexo.

Número mínimo de jugadores para iniciar una partida

En cada juego, debes establecer un número mínimo de jugadores que se hayan unido al juego para que comience. Algunos juegos sólo pueden ser interesantes si hay un gran número de jugadores (por ejemplo, un juego en el que los residentes de la misma ciudad se conocen). Esta configuración es particularmente importante en los modos de juego llamados “cerrados”, porque una vez que comienza el juego, los jugadores que no se hayan unido no podrán participar.

Si no se alcanza el número mínimo de jugadores en la fecha de inicio, el juego se pospondrá 24 horas hasta que se alcance el número mínimo de jugadores.

De forma predeterminada, esta configuración está establecida en 2, porque para jugar a Ozhers debes tener al menos 2 jugadores.

Número mínimo de jugadores en un juego

Es posible definir un umbral en el que se detiene el juego. Por lo tanto, es necesario definir un número mínimo de jugadores que participan en el juego, por defecto este parámetro está establecido en 1 para que el juego se detenga ya sea en la fecha de finalización determinada al crear el juego, o cuando no queden jugadores restantes. un jugador.